Voyage, Environnent et Mode de vie

Voyage, déplacement

Voyage forcé

Un groupe ne peut voyager que 8 heures par jour, ce qui représente 1/3 de la journée, mais peuvent aussi se pousser à bout pour voyager un peu plus, à leur risques et péril, bien entendu. Si le groupe décide de voyager plus de 8 heures dans une journée, il devront effectuer un DC (jet de sauvegarde) de Constituion égale à 10 + 1 pour chaque heure au dessus de 8. Si un personnage rate, il gagne 1 niveau d’exhaustion (expliquer plus bas).

Travel Pace

Il existe trois sorte de rythmes de voyage: Rapide (Fast), Normal (Normal) et Lent (Slow).

Un rythme Fast votre groupe voyage à 4 miles par heure (pour un total de 32 miles pour 8 heures), mais réduit la Perception (Wisdom) passive de -5 durant le voyage.

À Normal, votre vitesse est de 3 miles par heure (pour un total de de 24 miles pour 8 heures), sans aucun bonus au malus.

Finalement, un rythme Slow ne vous fait voyager qu’à 2 miles par heure (pour un total de 16 miles par 8 heures), mais vous permet de stealther en vous déplacent, évitant ainsi les désagrément du voyage, telle les embuscades.

Terrain difficile

Quelques fois, le groupe devra franchir des obstacles pour se rendre d’une destination à une autre. Si le groupe s’aventure sur un terrain difficile durant leur voyage, ce dernier est deux fois plus long.

Voyage, Environnent et Mode de vie

Le tournoi des Cinq Couronnes Icework