Le tournoi des Cinq Couronnes

Journal de bord - 2 Octobre 2015

Après avoir quitté Emura, le groupe se dirigèrent donc à présent vers Bartur, dans l’espoir de trouver la paix… par l’épée.

Après quelques heures de marche, les aventuriers se retrouvèrent devant un paysage désertique. Les orcs avaient rasé une bonne partie de la forêt autour de leur nouveau bastion. Au loin, il était possible de distinguer Bartur qui avait été “rénovée” par les nouveaux locataires. Les tours en bois entourèrent à présent la ville, et des rondes de goblins et d’orcs pourchassent tous les intrus qui s’approche trop près de leur antre. Le groupe suivirent Loki, qui les guidèrent jusqu’à l’entré du passage secret.

Après avoir soulevé la roche pour dévoilé le passage, Grashnorr prêta la corde qu’il avait judicieusement acheté pour une occasion similaire. Rendu en bas, le groupe se retrouva à l’intérieur de la mine qu’il s’avait aperçu il y a plusieurs années, de leur première visite dans les souterrains de Bartur. Décidément, le travail semble avoir bien avancé. À leur pieds, une douzaine “d’esclaves” n’avait pas eu la chance des autres. Ils étaient mort à l’entrée des souterrains…

Le groupe reprirent la route, et tombèrent nez à nez avec des ogres. Le combat fut ardu, mais la victoire fut remporté!

Nos héros continuèrent jusqu’à une intersection, où trois chemin s’ouvrèrent à eux. Celui devant-eux, une porte en métal, était verrouillé. Après plusieurs tentatives de crochetage, le groupe décida de se diriger vers la prison, peut-être trouveraient-ils la clé? Arrivé à aux cellules, ils virent plusieurs personnages coincé à l’intérieur, probablement morts, mais ce qui attira le plus l’attention du groupe était une silhouette familière… Zuko!?

Le groupe se dépêcha à le libérer l’homme et à le questionner sur ses motifs. Il raconta qu’il était, encore, venu voir un vieil ami. Le groupe le nourri, Mordecai lui passa une arme, et sans la clé, ils se redirigèrent vers les casernes.

Arrivé à la porte, il entendèrent des voix de l’autre côté…

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Journal de bord - 30 Octobre 2015

Les sons de l’autre côté de la porte furent ceux d’un groupe d’orques. Sans aucune difficulté, le groupe d’aventuriers purent s’en occuper sans trop de dégâts. Après avoir fouillé la pièce au peigne fin, le groupe décida de continuer vers une autre porte, depuis la pièce, au lieu de rebrousser chemin.

Ce ne fut après qu’un dizaine de minute que le groupe tomba nez à nez sur une petite figure tamisé dans l’ombre. Elle portait un bâton dans sa main gauche, dégageant un étrange brouillard dans la totalité du couloir. Lorsque les aventuriers cherchèrent à connaitre l’identité du personnage, elle ne fit que rire d’un air dément, tandis que les héros tombèrent l’un après les autre comme des mouches. Le gaz fit sombrer le groupe dans un univers étrange.

Le groupe se retrouva donc au centre d’un salle circulaire entouré par un énorme puits de lave. Certains d’entre eux reçurent une vision de eux-même, leur donnant à chacun des directives pour comment revenir vers leur monde. Seul bémol: il ne devait en aucun cas révéler cette nouvelle information.

Aldibert de Beux était aux courant que ce lieu était une illusion, et que mourir était le moyen de fuir cette endroit. Caus Lacan, lui, savait qu’il y avait un traître dans son groupe, qui cherchait à tuer les membre de son équipe. Loki Rin’eni devait libérer un ange, se trouvant à plusieurs mètre au nord, mais Grashnorr savait qu’il s’agissait en réalité d’un démon qui, si libérer, allait détruire le monde. Pendant ce temps, Zakhar Anuminas cherchait tant bien que mal de comprendre ce qui se passait.

Après ce qui semblait être plusieurs heures, le groupe se réveilla enfin de ce cauchemar, et purent continuer dans les profondeurs du couloir devant eux.

Mais la peur qui avait envahit leur esprit vivaient encore en eux, cacher dans les profondeur de leur subconscient…

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